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字号+作者:张悟玫 来源:大学生娱乐网送彩金网 2019-05-15 10:46 我要评论() 收藏成功收藏本文

恒辉科技与北京VR独家战略合作,现为全国投资! 2016年全球虚拟现实产业研究报告》由工业和信息化部指导,在iWorld2016数字世界博览会—— VR/AR领导峰...

  恒辉科技与北京VR独家战略合作,现为全国投资!

2016年全球虚拟现实产业研究报告》由工业和信息化部指导,在iWorld2016数字世界博览会—— VR/AR领导峰会上正式发布。

工业和信息化部信息和软件服务部的领导对该报告给予了认真的指导。谢少峰主任和赵玉平院士为报告作了序言。该报告还得到了HTC,合益集团(优酷),兰亭数码,风暴镜,乐视和爱奇艺的大力支持。

报告从产业发展现状,硬件设备,软件技术,内容开发,应用市场,产业发展问题和产业发展趋势等七个方面全面梳理全球VR技术和产业发展,分析了中国VR产业的发展特征。

就工业发展现状而言。全球VR产业从1963年发展到现在,经历了50多年的发展。以HTC,微软,Facebook等大型科技巨头VR为标志,它已逐步进入初期工业化阶段。 HTC Vive,OculusRift和Storm Mirror等一系列优秀产品应运而生。

随着全球政策,经济,社会和技术环境的不断优化,全球VR产业发展迅速。

高盛(Goldman Sachs),德勤(Deloitte),IDC和其他研究机构对全球VR产业的期望更为乐观。

HTC,谷歌,Facebook,微软,索尼,阿里,腾讯等国内外技术巨头积极部署,形成以硬件+软件+内容+应用为核心的VR生态闭环。

特别值得一提的是,中国的VR产业也处于快速发展阶段,健全的产业链正在逐步形成。

从硬件设备发展的角度来看。自2015年以来,出现了大量VR设备,产品也在加速发展。用于PC或主机的VR头显示技术的发展相对成熟并且目前占主导地位。与移动电话一起使用的移动终端是最接近消费者的产品形式,市场前景广阔。 VR一体机受技术门槛和高成本的限制,短期内不会成为VR硬件的主流形式。

从软件技术发展的角度出发。软件技术作为VR产业发展的重要支撑,主要包括3D引擎,图像合成和绘图等工具,以及开放平台和操作系统。总的来说,中国的VR软件技术暂时落后于国外。国外游戏引擎开发商引领VR引擎的发展。 Unity3D和Unreal仍然是主流的VR引擎。然而,中国中电,无限时空正在积极致力于VR引擎的研发。开发了一系列具有自主知识产权的VR引擎。各种工具,如图像合成和图形,降低了内容提供商的准入门槛。值得注意的是,近年来,HTC,谷歌和微软围绕开放平台和操作系统布局建立了良好的生态系统,极大地推动了整个VR产业的发展。

从内容开发的角度来看。随着VR技术的普及,VR内容正在成为行业发展的短期制约因素,高质量的内容正在成为新的力量。

目前的VR内容市场呈现出三个特征:

首先,游戏制作者引领VR内容的发展;

其次,影视已经成为VR内容发展的热点;

第三,平台供应商正在积极构建VR内容生态系统。如Steam VR游戏平台,LeTV VR平台,优酷VR平台。

从VR应用程序开发的角度来看。 VR正在颠覆并创造新的市场。首先,公共部门推动了VR在军事领域的应用,并且相对成熟;

其次,VR在房地产,教育,医疗和其他行业级应用中越来越受欢迎;

最后,VR在视频和游戏等消费类应用中速度较慢,但​​前景光明。

通过对VR产业的全面梳理,我们认为目前VR产业的发展存在以下问题:一是屏幕定义不足造成的颗粒感,屏幕延迟引起的眩晕等问题直接影响用户的实际经验;二,VR内容缓慢的生产严重阻碍了VR的全面普及;三是VR设备对支持终端的性能要求较高,限制了VR技术的规模应用;第四,缺乏VR相关标准增加了产品适应的难度;第五,还存在很多关键技术问题。在克服的前提下,行业在一定程度上过度提升了行业的活力。

虽然VR产业的发展仍存在一定的问题,但随着各种技术的不断成熟,VR产业正在进入或即将进入大发展时期。未来3 - 5年,全球VR产业发展有望呈现以下趋势:首先,基于庞大的用户规模和手机的低成本投资,移动VR的应用前景优于PC ;二,VR内容制作市场需求量大,门槛低,有望成为行业新热点;第三,随着VR硬件普及率的不断提高,作为VR商业模式重要现金出口的线下体验将推动VR产业加速发展;四是随着VR设备的不断完善和大规模技术巨头的大规模布局,预计VR产业将在五年左右进入大规模发展。

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