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字号+作者: 来源:娱乐网送彩金网 2019-01-10 17:02 我要评论() 收藏成功收藏本文

5484亿元。这是2017年中国泛娱乐核心产业的总产值。2016年,这一数字为415.5亿元。在一年内,它同比增长了30%。 研究表明,数字化每增加10%,人均GDP就会增加0...

5484亿元。这是2017年中国泛娱乐核心产业的总产值。2016年,这一数字为415.5亿元。在一年内,它同比增长了30%。

研究表明,数字化每增加10%,人均GDP就会增加0.5%至0.62%。预计5484亿元人民币将占数字经济的五分之一以上,成为中国数字经济的重要支柱,也是新经济发展的重要引擎。

2018年,中国泛娱乐业的市场规模已接近7000亿元。据预测,到2020年,规模将接近9000亿元。

(图片来自网络)

通过几组数据,不难看出泛娱乐行业的蛋糕有多大,吸引了来自各行各业的游客加入战争并试图获得一部分。然而,可以说,在早年,仍然可以依靠通风口,让阿里巴巴和腾讯这样的巨大大腿“趴下来赢”。现在,这并不容易。

随着中国数字经济的快速发展,泛娱乐产业已经从单一竞争转向生态竞争,产业生态已经成熟到“下半年”阶段。

首先,泛娱乐业进入下半年

泛娱乐被业界公认为“互联网发展的八大趋势之一”。它指的是互联网和移动互联网的多领域共生。这是明星IP的粉丝经济。它的核心是IP,它可以是一个故事,一个角色或其他。任何很多用户喜欢的东西。

换句话说,泛娱乐产业以文化为核心和娱乐,以高质量的知识产权衍生品和技术创新为动力。其中,网络文学,网络影视,网络动画,网络音乐,网络游戏等传统泛娱乐产业迎来了精细化发展。实时网络广播和短视频等新格式正在兴起,“播放方式”更加多样化。

然而,今年,国家再次加强了对休闲行业的监管,如短视频,游戏和直播。庸俗化和同质化已经消退。主要公司的内容创建已经开始跳出内容本身,而是可以创建内容。

以游戏产业为例,随着用户需求从PC端向移动端转移,相应技术的升级已经淘汰了大量企业。近年来,VR和裸眼3D等新外国游戏的推出进一步增强了用户体验,提高了游戏产业的竞争门槛。

(图片来自网络)

目前,由于效率低,生产成本高,国内游戏的整体质量还比较粗糙,国际竞争的优势仍然不明显。随着人口红利,IP股息和流量红利即将结束,技术升级对于获取更多用户资源至关重要。

同样,作为泛娱乐产业的一部分,直播,短视频,社交等领域也面临同样的问题,并且已经开始整顿和转型,优质内容和技术支持的重要性日益凸显。当大浪袭来时,如果你不解决上述痛点,它将不可避免地成为被冲刷的沙子。

但是,由于技术水平不同,虚拟IP产品的生产也不平衡,在线和离线交互难以突破基本水平。换句话说,即使可以逐步解决内容问题,技术也将成为许多难以覆盖用户的虚拟IP的关键。

可以看出,要创建虚拟IP并实现在线和离线联动,既要注重内容,又要注意新技术的开发和应用。技术人员拥有用户,并且用户拥有市场。

在监管紧缩,技术迭代,消费升级以及人工智能的日益增加的背景下,泛娱乐业迫切需要进行大规模的重组,迫使相关公司专注于追求资本的速度和数量。提高产品和内容的质量,改造和升级技术。

“视频社交”成为新的爆炸点

数据显示,从2013年到2016年,国内移动短视频增加了35倍,达到196.1亿元。 2018年,中国短视频市场的规模预计将超过100亿大关,达到113.25亿元。到2020年,互联网上平均92%的流量将来自视频。

不知道短视频行业的商业价值是不可估量的。

(图片来自网络)

在上半年,每个平台都依靠短视频产品模型和用户的零散时间进行娱乐和娱乐,完成了用户和内容的原始积累,并开始走上商业化的道路。下半年,随着移动用户增长放缓和交通红利的消失,大企业应该如何突破并攀升短视频行业的新高峰?

一些业内人士高度期待视频社交。目前,“视频社交”正在成为互联网流量的新爆炸点,其产生的海量数据将进一步丰富泛娱乐产业,并为其带来新的突破,如视频社会化培育的高质量IP虚拟化。 。偶像可以同步到游戏,动画,电影等行业,实现无缝的流量。

然而,在巨大的投资热情和市场需求背后,短视频开发的缺点令人担忧。玩模仿,展示可爱的宠物,打斗搞笑的老招数,缺乏新的想法;该平台只考虑短期利润,缺乏长期规划;缺乏监督,缺乏版权保护,粗俗内容和创造性抄袭等......

在未来的竞争中,如果后续的内容输出无法满足用户的需求,一旦用户流失将大大增加单用户的排水成本,就不可避免地陷入反复“烧钱”的循环中。从这个角度来看,只有不断提供优质内容,才能真正站在风口浪尖上。

业内人士预测,短片的发展正在告别野蛮的成长期,并以先进的内容和先进的技术为核心内容进入品牌建设时期。短视频市场也将被细分,它越垂直,越适合短视频。

Animoji成为社交2.0时代的“新宠”

随着社交进入2.0时代,视频与社交的约束越来越紧张。如何突出视频中的“互动”元素已成为各方关注的焦点。

2017年,Apple IphoneX推出了Animoji,它将升级互动和乐趣,这将是无与伦比的。这种广受认可的游戏玩法的核心是技术的创新和升级。据了解,为了打造一个Animoji,苹果花了10年时间,在重金研发技术下,用Face ID取代了Touch ID人脸识别,最后让Animoji问世。

然而,苹果公司已经建立的技术障碍并没有持续多久。在不到一年的时间里,小米和华为推出了Animoji功能。 3D头像在智能终端中的普及已经席卷整个视频社交市场,基于人脸检测,识别和跟踪技术的一系列新产品和应用也纷纷问世,引领了泛娱乐产业的新发展趋势。

使用Animoji制作小视频,在游戏中添加Animoji游戏,直播Animoji过滤器......当Animoji渗透到越来越多的行业时,越来越多的游戏玩法被扩展,随后将出现新一轮的变化。来。用户希望随时玩Animoji,自己制作Animoji,甚至创建更多的3D头像,以及基于此的一系列特效场景,这是所有泛娱乐公司面前的现实需求。

谁能率先满足用户的需求,谁能抓住发展机遇,吸引流量,完成现金的实现,从而不断提升公司的核心竞争力,在激烈的市场竞争中占据一席之地。

在行业中制造困难的痛点

但是,为了实现上述目标,依靠一些现成的Animoji 3D头像是不够的。它还需要不断创建内容和强大的技术支持。然而,目前的情况是,如果你想制作一个Animoji并让普通用户与普通手机互动,他们不仅要跨越原有深度摄像头的技术壁垒,还要有专业的技术,专业的设备和专业的团队。定期更新和维护Animoji。

3Danimoji是如何制作的?

首先,原始艺术家负责绘制各种基本形式的animoji和不同的配色方案。然后建模师执行3D建模,并通过连续细分和切割,切出animoji的图像,使他们“起床”。然后,粘合剂给出角色骨骼,肌肉和脂肪,并将Animoji的各个部分联系起来。最后,所有Animoji的表情符号都被打包并倒入编辑器中进行最终调试以及各种纹理,以实现Animoji的实时驾驶。

随着用户对Animoji的熟悉程度越来越高,对Animoji的形象,表现和动作将有进一步的需求。这要求大公司花钱,时间等来改进设备和升级技术。

但事实上,Animoji是针对普通用户,从工业应用到消费应用,存在巨大的技术差距。如果你想达到让普通用户玩Animoji,甚至其他好莱坞电影级效果的效果,仍然存在各种困难。

生产成本高

1秒,24帧,50天。

如果普通用户想要渲染3D动画,它不仅需要顶级配置计算机,而且还需要连续运行计算机50小时才能渲染1帧特效图像。并且动画在1秒内有20帧,然后完成5秒3D头像效果拍摄,机器将渲染250天。

生产门槛很高

1人,5大软件,50个专业软件。

在今天的市场中,很少有公司可以真正生产出高质量的Animoji和相应的特效内容,更不用说普通用户了。如果普通用户想要自己制作和播放Animoji效果,他们需要熟悉50多个专业软件,精通至少5个大型软件,适应无数插件的迭代,熟悉新的制作流程。

漫长的生产过程

3D Animoji,一个月

实际上,普通用户希望制作Animoji并与普通手机实时交互Animoji。绘制原始绘画需要1周,模型需要2-3天,绑定需要2周,加上编辑时间。也就是说,至少需要一个月。对于一个新奇和有趣的时刻,普通用户花一个月几乎是不现实的。

实时互动不佳

观看≠互动

目前,市场上成熟的3D动画产品大多是基于观看,无法满足普通用户的互动需求,以及更深层次的虚拟社交需求。一些公司花费大量资金来创建头像IP,一些人表现得僵硬,一些人采取僵硬行动,一些人与用户沟通,需要VR设备实现实时互动,而一些用户不能使用普通手机因为缺乏技术。与头像等交互。如果您想要实时交互,您需要升级技术或介绍专业公司。时间,人力,物力,财力和其他成本将相应增加。

难以定制

使用进行自定义

即使普通用户已经可以玩Animoji,添加Animoji需要花费大量的时间和精力。更重要的是,这样的3D头像可能不是普通用户想要的,更不用说其他用户需求,例如智能贴纸,“实时”照片,滤镜和其他特殊效果。

毫无疑问,这些问题是实时,互动和个性化泛娱乐公司最迫切需要的。他们已经掌握了客户的需求并有各种各样的想法,但很难在技术上跟进。推进该项目最终将陷入两难境地:

技术减少或投资升级

只有两种方法可以实现从工业到消费者的好莱坞电影级效果。有两种方法可以让技术通过大量资金覆盖更多用户,或通过技术降低来降低这些技术的成本和门槛。更常见的用户得到。

在资本寒冷的冬天,投资升级的道路非常困难。至于技术减少,从目前的市场来看,没有多少公司具备这种实力。但最近,我们了解到一家公司——杭州祥鑫科技,基于智能图形技术的创新和应用,可以为移动物联网,VR/AR等领域提供3D内容生成和互动行业解决方案,让人们用一个手机可以自由切换3D头像,让普通用户可以使用普通手机播放好莱坞电影级效果。

其次,使用CG为泛娱乐业提供支持

目前,中国正迎来新一轮的消费升级。消费者的消费行为逐渐从传统的生存物质消费转向发展导向,服务导向等新的精神消费。移动互联网的进一步发展进一步促进了娱乐消费。高质量的头像IP和高质量的内容增强了泛娱乐用户的支付意愿,有效地促进了信息消费的扩展和升级。

泛娱乐业基于互联网+娱乐。最终,互联网赋予娱乐业的权力是赋予娱乐业技术升级权力。在当前视频社交化从零开始,短视频从单一到多重,如何抓住用户的注意力并占据其碎片时间已成为泛娱乐公司的焦点。

Phase Core Technology使用实时交互式,智能和个性化的3D内容技术来取代单一和重复的内容创建,扩大泛娱乐公司创建的广度和深度。我们都知道,好的内容是泛娱乐业的王者。但好的内容可以来自“内容”的内在扩展和扩展,也可以来自内容呈现形式的丰富技术。

例如,同样的短视频,如果UP大师可以在一秒钟内变得漂亮,举手并冒险,张开嘴并改造,那为什么没有新的内容创作,不能吸引用户注意?最好是说这将是泛娱乐时代最精辟的解释。

核心技术是基于人脸检测,人脸跟踪,人脸重建,深度学习,面部表情动画等核心技术,如美容,美容,道具贴纸,Animoji,美发等系列SDK,可广泛应用于短视频,直播,社交,游戏和其他泛娱乐产业为内容制作,技术创新和企业转型提供帮助。

打破技术维度降低

经过调查和深入了解,我们发现祥鑫科技的技术具有以下特点:

构建构建

使用普通相机,拍摄单面照片将自动生成完整的3D动态图像,该图像与照片角色高度匹配且生动。

实时驱动程序

通过3D人脸定位建模技术,可以准确地捕捉和跟踪75个人脸特征点和47个人脸肌肉,并将表情系数与3D化身脸部同步,从而实时驱动3D化身。

实时渲染

根据图形算法,基于三维图形数据,将位置,法线,颜色,纹理坐标,光影等集成在一起,实现实时渲染,使3D头像更加逼真自然。

实时互动

基于人脸检测和跟踪技术,完美贴合脸部,美容,3D智能贴纸,AR脸部效果等;基于手势识别,触发雨,落花,单手心,手,心,泡,666等;基于表情识别触发闪光,发送吻,小蝎子等。

专业定制

可定制的美容,美容,道具贴纸,Animoji,美发,AR面具,换脸,海报换脸,音乐滤镜,背景分割,镜像,表情识别,手势识别,人像驱动等产品。

高稳健性

自动检测单人或多人的面部特征,即使在逆光,晕影或遮挡的情况下,也能自动修复故障,不会死机,不会死机,实现完美跟踪。

多平台适应

支持iOS,Android,PC和其他平台

绩效优化

速度快,安装包装小,功耗低。

让好莱坞电影质量效果在消费者应用中流行

据了解,翔鑫科技已经完成了头像生成,驱动和渲染的全方位布局,并提供了近400个B端用户,涵盖了泛视频,直播,社交和其他泛娱乐行业,同时涵盖了其他诸如智能家居,在线教育,,新零售,疲劳驾驶,医疗等行业。

目前,翔鑫科技已经完成了一轮亿元的A轮融资。在资本寒冷的冬天,Phase Core Technology也可以获得市场的高度认可,显示出该行业对其技术的乐观和信心。

例如,今年曾经流行的世界上第一个AI锚点让人们看到了智能图形技术的广泛应用和开发空间。但事实上,在此之前,翔鑫科技已与科达迅飞携手推出虚拟主机“康小慧”。今年5月,“康小慧”在媒体上首次亮相,并与中央电视台记者蒋凯一同主持了长江》安徽的《直播,并在现场进行了实时互动。

当好莱坞电影级特效开始飞入普通人的家中时,未来可能会被重构。在社交网络上,人们将不再满足于一串字符,ID和图片来解释自己,但希望使用更先进的技术来创建在语音,外观甚至行为上高度一致的化身。因此,您可以在虚拟世界中游泳并创建自己的数字资产。

随着泛娱乐产业进入下半年,该领域变得越来越垂直,技术越来越细分。只有拥有原创,强大,可实施的技术和相应的行业解决方案才能使主要企业使用先进的CG技术实现行业的转​​型,升级和突破,迎接下一波“创新红利”,推动数字经济向实现跨越式发展。

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